Roliste du 40ème millenaire

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 [Actu GW] Le militarum en renfort!

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Calius
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MessageSujet: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 9 Mar 2014 - 22:02

Alors que l'imperium est en pleine guerre, voici une nouvelle armée qui va rejoindre les rang de nos cher protecteur de l'univers! Et se sont...

-Le Militarum?

Biiien! Tu a lue le titre? Tu veut une médaille pour avoir deviné sa?
Bref, oui, le militarum arrive en renfort. Je laisse les gens remplit de savoir sur le fluff pour expliqué ce qu'est le militarum. Moi, je parle des nouveauté hohoho!

Alors tout d'abord... Bah, sa sera une version mobile, et oui, comme écrit ici :

Avec un prix... Et bah a la GW j'ai envie de dire!

Et on a de l'unité aussi, comme une troupe de choc/troupe de commandement!

Haaa... Les boites pleines de rabiots... Ha moi, ha moiii!

Et on a un... Heu... Truc qui doit être un char que l'imperium qui ressemble a un truck mais pas ork...

Sa... Heu... Colle pas avec les rhino et tout le reste la hein... Ils ont du fumé je sait pas quoi pour sortir un truc du style...


Ça, c'est tout ce que j'ai hein, j'ai pas plus!
Bon, bah voila pour les truc nouveaux!
Et l'Empereur veille sur vous... Pour toujours...

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UM Inquisitor
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 10 Mar 2014 - 10:17

Les troupes de choc dépote mais le camion .... Militarium j'ai pas de souvenir dans mes vieux livres. Faudrai voir ce qu'ils disent dans ce "codex"

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Lenneä Aiedanïfr
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 10 Mar 2014 - 12:45

Bah, c'est la Garde impériale... le Militarum...

et le Militarum Tempestus, c'est un supplément accès sur les troupes de chocs...

Pour le camion, il me semble que ça doit être un truc style transport pour zone urbaine... ou un truc du genre... Un peu à la Adeptus Arbites... je pense.
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Morgor Stormrage
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 10 Mar 2014 - 12:55

Les GI ont enfin investi dans un camion pour transporter les macchabées ? C'est une nouvelle faction des Gardes impériaux ou une armée a part entière ?
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UM Inquisitor
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 10 Mar 2014 - 17:48

Une sous faction je pense rattaché à l'arbites peut être.

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Frenchtouch03
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Mar 11 Mar 2014 - 14:46

Fan de l'Arbites, je trouve ce camion très sympathique, avec son côté, eh bien... Camion de CRS du futur ! Mais je pense que ce sera une sous-armée de la Garde sans aucun rapport avec mes amis de la sécurité...
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Entheral
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Jeu 13 Mar 2014 - 17:07

Encore un suplement qui va pas etre tres utile, a tout les coup....mais bon apres faut voir. meme si je trouve que coté imperium, ils abusent..on a les space marsouins, les chevalier gris, la garde imperiale, presque le mecanicus...faire des suplements pour les races xenos aurais été plus interessant je pense...

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Lenneä Aiedanïfr
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Jeu 13 Mar 2014 - 23:54

Bah, il y a les Orks qui date un peu, c'est vrai...
pour les nécrons, je sais pas trop... peut-être aussi...
mais les Eldar et Tau, de toutes façon, avec les Serpants et les Riptides, de nouvelles unité serait inutile, sauf si ces unité se font Nerfé.

et les xenos, comment dire, c'est pas comme l'impérium... c'est des peuples et des cultures différentes alors un supplément pour eux, pas facile... alors que pour les Spaces Marsoins, tranquille avec même un peu de chance tu peux lui faire l'opposée chez les SMC sans trop de frais, tout bénéf... et les autres factions de l'impérium c'est de potentiel alliée au space machine donc pas trop difficile non plus...

mais va faire un supplément pour les Nécrons... faut trouvé l'explication fluff qui fait que c'est un truc à part du codex... et aussi suffisamment d’acheteurs pour ce supplément... pas facile...

PS : Dans ta liste tu as oublier l'inquisition et les sœurs de batailles... si tu me dit que l'Adepta Sororitas c'est un supllément je te rappelle le Marteau et la foi... soit en passant qui donne comme moral aux Nécrons, quand tu sort de ton tombeau ferme la porte derrière toi...
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Calius
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Ven 14 Mar 2014 - 0:28

Bon, me revoilà! Petite nouvelle a vous dire, et qui va peut être plaire a certain =)
Nouvelles unité garde impérial! Notamment l'Hydre qui va arrivé chez nos impériaux!

Et puis, un nouveau codex... Alors la, je sait pas... Donc, c'est le...


Hé ouai! Alors, analysons... Un commissaire, un canon de baneblade, un garde impérial... Le nouveaux codex garde impérial? Bon, on est chez GW, on ai prés a tout!

Ensuite, nouvelle figurine, comme cette maaaagnifique suite!


Le chef, il est juste trop... Magnifique! Pour une fois qu'ils font des truc potable... =)

Bon, il y a aussi des Ogryns... Bon... Donc,on a les normaux hein, juste un nouveau look et tout, et les nouveaux, qui sont... Pas pareil...


Ont diraient que il y avait plus de vêtement, mais des chenilles en trop, et que on leur a donné sa a la place... Bon, sa doit être fort du coup...


Puis ensuite... Il y a les sortit FW. Il y a eu les gros primarques, comme Fulgrim ect. MAIS TREMBLE MORTELLE!CAR LE MAITRE DE GUERRE EST LA!



Ha quand l'Empereur? Hein dit, quand qu'il arrive?

Et en plus, je fini pars du méchant chaotique... Sa sonne faux du coup... Bon, bah... Temps pis!

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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Ven 14 Mar 2014 - 14:25

Lenneä Aiedanïfr a écrit:
différentes alors un supplément pour eux, pas facile...[...].. soit en passant qui donne comme moral aux Nécrons, quand tu sort de ton tombeau ferme la porte derrière toi...

Alors la pas d'accord. Il ont mille maniere de pouvoir faire un suplement au autres races:

-commencons par les eldars: il y a autant de vaisseau monde que de chapitre space marines, or, il y a bien des codex pour les space wolves et dark angel, non ? pour Ultwé et compagnie c'est amplement realisable.

-Les necrons tiens, c'est pas a eux que je pensais particulierement, mais faire un suplement sur le Triarcat necrontyr ou encore simplement sur les depeceur, qui sont vraiment a part, c'est largement possible aussi.

- les tyranides, crée une particularité sur tel ou tel flotte ruche, de la meme maniere que les space marines c'est, encore un fois, largement realisable.

-sm du chaos, pareil, faire une specialisation sur les thousand son ou les world bearer, c'est largement possible.

-Les Tau, un supplement a part sur le peuple Kroots, est ce vraiment irréalisable ???

-quand aux soeurs de bataille et inquisitions....je te dirais qu'il est quand meme possible de faire des supplement avec les differente maison d'assasins, et les differents ordres de l'inquisitions. pas d'excuse, nulle part !

je peut encore continuer, mais sa n'en vaudrais pas la peine, ils n'ont pas d'excuse de ce coté la, le fluff est assez riche pour faire mille et une chose. c'est meme pas une question de peuple et de culture, c'est juste une question d'imagination, de talents....et de motivation.
Et ne me parle pas de la difficulté a les vendre, on parle de GW la quand meme si l'historique derriere le supplement est correct, sa passeras sans probleme Laughing
chaque joueur trouveras un attrait différent a chaque peuplade dans tout les cas. Plus il y a de la diversification, plus les joueur on possibilité d'avoir un attrait vers quelque chose qui lui ressemble le mieux.

Et pourquoi fermer la porte de mon tombeau derrière moi, faut bien que mes armée passe pour rasé et exterminer toutes ces nouveautés...donc laisse la porte de mon tombeau tranquille !  necronsei 


Bon, autrement, la figurines d'Horus est absolument magnifique ! a mon avis l'empereur seras le dernier des primarque a sortir, pour faire baver les fans plus longtemps

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Calius
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Ven 14 Mar 2014 - 15:33

Entheral a écrit:
pour Ultwé et compagnie c'est amplement realisable.

Déjà fait, mais vendu en édition limité Wink

Entheral a écrit:
-sm du chaos, pareil, faire une specialisation sur les thousand son ou les world bearer, c'est largement possible.

Lalala, lalala! Nouveauté, nouveauté!



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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Sam 15 Mar 2014 - 15:36

Entheral c'est simple tout les kikou pré pubère qui jouent à W40k actuellement adore ce qui est BadASS comme les SM
Sur méga puissant comme les GK, le coté armée régulière des gardes , ce qui donnent des règles complètement overcheaté pour eux, mais qui répond à un facteur ! Le commerce :D je le vois dans mon GW ils jouent tous SM, CHAos GK, et ils dépensent BEAUCOUP dans leur armée, elle est fini la belle époques GW pour moi.

Un nostalgique de la V1,V2,V3 ou le fluff et le hobby valaient le coup.

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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Sam 15 Mar 2014 - 16:09

C'est pas faux, sur trois jeunes dans mon club, j'ai un joueurs Tau (cheater), un joueurs Ultramarines (No coment) et un chevalier gris.... (Bourrin nous voilà) dans les joueurs plus vieux, il y a moi et un Garde impériale... et je me suis mis au Tyranides pour essayé le Xenos, je trouve qu'ils n'ont pas beaucoup d'anti-char, où alors faut que je regarde leurs CMV...

Après, suffit de voir le nouveau codex des Sœurs de batailles pour comprendre le mots BadASS, mais leur règles eux sont pas terrible... je ne sais pas trop pourquoi, mais ça doit être les actes de foi qui sert pas franchement, qui reste trop facultatif et certaine unité qui sont clairement inutile... bon, toutes les codex ont des unités comme ça, mais les sœurs malheureusement date un peu et non pas franchement beaucoup d'entrée...

Bon, j'avoue aussi que leur design et tous sauf BadaSS, sauf peut-être le métal qui lui est classe, mais coût chère... pour les nécrons, je ne sais pas, mais peut-être le design des destroyers calme un peu... je ne l'aime pas trop, bon, le reste ça va... encore que le côté robot antique j'aurais préféré Robot super moderne... un peu comme les Geths dans Mass Effect...
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Sam 15 Mar 2014 - 17:08

AH ouais c'est vrai les Tau depuis leurs maj ils passe de bouseux à méga puissant je les avais zappé eux.

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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Sam 15 Mar 2014 - 17:43

et que l'on parle pas des Listes Taudar... Eldar + Tau... qui sur Warfo sont ce qu'il y a de plus cheaté d'après eux... j'en n'ai jamais vu alors je ne sais pas, pour les Tau, par contre, j'ai vu le codex... mais zut, ils n'ont pas le même armements que chez nous... ou alors ils jouent à un autre jeux que nous... bon, ça compenses, au CàC, ils sont nuls... mais il faut y arrivé entier au CàC...
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Entheral
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 12:44

je suis quand meme assez d'accord avec inquisitor, beaucoup de jeunes joue les space marines, nottament ceux en pijama bleu et les chevalier gris, par pur kikoololisme...(ce genre de joueur est inssuportable, croyer moi)
commercialement parlant c'est malheureusement vrai, c'est eux qui marchent le mieux. mais c'est aussi parce qu'il ont aussi le fluff le plus devellopé, c'est incomparable. probablement pour raison commerciale, en effet.


mais pour autant, on a encore beaucoup de vieux de la vieille qui joue a 40k, comme je disais avec un bon fluff un supplément sur tel ou tel machin sa peut plaire, mais en effet c'est toujours les space marines qui sont a la mode.
j'ai parlé un vendeur nantais de GW, il me disais, les gosses, s'il le voulait, il pourrais leurs vendre n'importe quoi, ils n'osseras pas refuser...donc si lui le fait peut-etre pas, sa m'etonnerais pas que d'autre le fasse, car oui, un gosse c'est facilement manipulable, et a cet age, comment ne pas baver devant les vitrines des GW ?

les tau encore leurs nouveauté me semble intéressante et assez logique, sa ne m'as pas trop choqué, comme les tyty. par contre les eldars....ils ont oublié la discretion et l'attaque furtive pour des machin equivalent a des terminator (guerrier fantome, chevalier fantome) et sa, ca me plait moyen en revanche...

apres vu le nouveau codex space marines, ils ont revu a la hausse le cout de certaine unités, donc je trouve l'equilibrage meilleur.

sincerement, les tau sont pas si fort que ca...tout depend des troupes utilisé, de l'attaque rapide, nottament des troupes aeroportée, n'en font qu'une bouchée. ce qui est moche surtout, c'est que les unités les plus efficace sont aussi les plus cher....
mais pour ta defense Lenneä, les soeur de bataille ne sont pas vraiment "nerfé", tu joue une faction pas facile a jouer.


enfin sa fait un bail qu'elle est finit la belle epoque comme tu dit totor, ya qu'a voir le magazine ce qu'il est devenu....énormément de gens le vomissent, ils privilegient la pub de leurs produit aux rapport de bataille complet et sympa, alors que ce que veulent les joueur, c'est le contraire.


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Frenchtouch03
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 13:43

Désolé pour la longueur du message, mais il fallait que je dise quelque chose. Lisez jusqu'au bout, sinon ça perd beaucoup de son intérêt !

Hum, je ne comprends vraiment pas leur engouement : même si les Space Marines ont un fort capital sympathie chez moi, je préfère des Orks Sauvaj' semi-officiels mais tellement plus drôles !

Pour l'Astra militarum, je me demande si je n'ai pas lu quelques part que Games Workshop avait eu un problème de copyright sur "Garde Impériale"... C'est peut-être son nouveau nom ?

Un vétéran que j'ai croisé sur le forum de Eternal Crusade avait une idée différente de la chose, Inquisitor :

Il appelait ça le syndrome de la boîte de base. Dans son centre Hobby (Son labo de recherche, comme il aime l'appeler.), ce joueur vétéran a vu passer la Bataille pour Maccrage, Assaut sur Black Reach et plus récemment la fameuse Vengeance Noire.

Je m'explique : à l'arrivée de Bataille pour Maccrage, Ultramarines et Tyranides étaient présent, sans surprise. Ainsi, une flopée de nouveaux joueurs Ultramarines et Tyranides se sont abattus sur son centre hobby... Et dans son cercle de vétérans, dès qu'on parlait des Ultramarines ou des Tyranides, beaucoup (Pour ne pas dire tous.) serraient les dents en disant :

"Un joueur Ultramarine ? Un joueur Tyranide ? Un jeune idiot qui aime les trucs bourrins et mal fait et qui détruit notre Hobby chéri..."

Même chose pour Black Reach (Avec Orks et Ultramarines.). Autant vous dire qu'à partir de ce moment-là, les joueurs vétéran du coin avaient les cheveux dressés sur la tête à la simple mention de Roboute Guilliman ! Et les voilà encore en train de dire "Tous ces jeunes qui aiment les trucs bourrins et mal construits, comme ces fichus Space Marines... Et encore plus les Ulramarines !"

A partir de là, le joueur vétéran me disait qu'il voulait tester une dernière fois la chose avec Vengeance Noire (Je rappel : la boîte contient des Darks Angels et des Space Marines du Chaos.). Il s'approche de son groupe, et se met à discuter des Space Marines du Chaos et des Dark Angels... Et PAF ! Rebelote !

"Mais oui, je l'ai toujours dit : le Chaos c'est pour les jeunes kikoos. Voilà notre Hobby détruit."

Et les Darks Angeles, qui ne sont quand même pas aussi omniprésent que les Ultramarines ? On leur a trouvé plein de défauts aussi !

Ce qui est drôle, c'est que certains des vétérans qui critiquaient les Space Marines loyaux et chaotiques... Ont commencés le jeu avec ces amées, paarce que les armures énergétiques et les gros flingues, il faut bien dirre quee c'est porteur !

En relisant les vieux White Dwarf de ma soeur, il y avait déjà des vétérans qui disaient qu'à l'époque, des jeunes joueurs Space Marine détruisaint le Hobby...

Bref, les Space Marines sont mal aimés parce que ce son les plus charismatiques ! Sans être l'armée préféré des jeunes et des vieux, les Space Marines sont tout simplement TRES atractif pour un grand nombre. Les nouveaux vont donc prendre cette armée, et celle-ci va gagner une mauvaise réputation dde "kikoo".

Voilà mon explication. Je ne pouvaiss décemment pas vous laisser dire que tout ce qui porte une aarmure éngergétique est ultra-bourrin, "ultra-cheaté", etc... juste pour le plaisir des nouveaux joueurs. Les Space Marines sont fait pour l'approche "bourrine", et encore, c'est au choix du joueur. Si vous voulez une armée moins bbonne au corps-à-corps, prenez des Tau, mais attention à vous : comme pour toute armée, son point fort va vite êtr critiqué...

Par exemple, je suis certain que Entheral est victime du "les Nécrons sont trop forts et trop bourrins à ressuiter tout le temps et à avoir une forte Endurance partout !" !

Chaque armée a ses points forts, et souvent ceux-ci sont aussi critiqués qu'appréciés. Le jeu est quand mmême relativement équilibré ! Un Porte-Etendard de Jervis Jhonson en parlait, faudrait que je le retrouve...
Vous pouvez jouer pour le plaisir en comptant simplement sur l'aspect évident de votre armée : Ork/corps-àcorps, Tau/distance... Ou vous plonger un peu mieux dans la liste d'armée, mais là, dans les vieux White Dwarf, ces gens-là étaient traités par les fans comme d'affreux optimisateurs vilains !

Comme quoi, on dirait que personne n'est jamais content... C'est l'un des points importants du Hobby, mais nous fomons quand même une grande famille, dit-on dans un vieux White Dwarf, si ma mémoire est bonne.

Moi-même, je connais les univers Games Workshop depuis six ans. Depuis six ans, je voyais le Hobby comme il était il y a douze ans. Quelle ne fut pas ma surprise en voyant les White Dwarf transformé en publicité, sans Tactica ou Raport de Bataille dignes de ce nom !

Vous allez rire, mais je me suis immédiatment mis à grogner :

"Notre cher Hobby va être détruit à force de s'abaisser pour des jeunes qui n'y connaissent rien..."

Voilà, j'étais tombé dans le panneau !

Mais non, assez de ces clichés de vieux radoteurs ou de kikoos à la gomme ! Tordons le coup à ces idées reçus et soyons solidaire en nous souvenant de notre jeunesse ! La génération d'avant disait aussi que c'était la fin du Hobby, et pourtant nous voiilà, fidèle défenseur de nos univers, à dire de même !

Certes, soyons vigilants, mais aussi indulgents, afin de ne pas tomber dans les clichés que nous critiquons tant.

Alors oui, vive les Nécrons qui ressucitent, les Chaotiques stylés avec des armures des armes de "badASS", les Space Marines décriés simplement parce qu'ils aiment charger comme de preux chevaliers, les forces de tir Tau d'élilte et les Eldars insaisissables !

Et surtout vive notre Hobby, vive Games Workshop, vive nous !
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Entheral
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 17:25

ah, je suis d'accord avec le fait que les space marines sont pas forcement cheaté, et que le jeu de plateau est plus ou moins equilibré.

Neammoins, ma théorie concernant le fait que plein de jeunes joue les hommes en pyjama bleu c'est surtout du au fait que c'est ceux qui on le plus de scenario, plus d'histoire écrit dessus le scenario des space marine, notamment des ultra, a toujours été le plus développer par rapport au reste, c'est un peu la mascotte de GW je dirais

autre point, le redacteur de la v5 space marine, matt ward, est bien connu pour etre un gros kikoo des ultramarines, et dans ce codex, les exagération et description concernant les sm frisent (cogne violement) le ridicule....et en effet, il ne parle que des ultramarines dans ce codex ! 5 page tout au plus parlent des autre chapitres ! ce qui peut forcement declencher l'effet entheral (oui l'effet entheral, pas l'effet papillon, en fait une personne qui grogne dans le monde peut declencher un marée de râleur)
par contre, il a étrangement fait un bon boulot sur les necrons, même si ya des grosse incohérence illogique dans le codex...

apres si autant de gens ragent sur l’équilibrage, c'est principalement parce qu'on met souvent en valeurs les point forts des armée, et non pas les point faible....ceux qui n'ont pas lu les codex en entier n'ont pas connaissance des point faibles des factions, et comme les joueurs évitent de les exposer...

par exemple:

-les necrons, les gens se plaignent principalement de la réanimation et de l'endu, en effet j'y ai eu le droit XD....mais soyons realiste, c'est leur seul gros avantage (concernant l’infanterie): pas une seule unités n'as une save a +2, unités d’élites ou avec une grosse puissance de feu très chere et très fragile, initiative 2, donc le moindre test de moral loupé tu est sur que l’unité entière y passe....pareil, les véhicule, super ils sont résistant, mais le moindre degat important les transforme en carton sur roulette !

-les chevalier gris sont tres puissant, polyvalent, brutaux, psyker....mais horriblement cher ! donc tres peu nombreux sur le terrains, la moindre erreur tactique et l'armée peut y passe !

-les orks, nombreux, brutaux, mais chair a canon...

-et les space marines, tres simple, il sont hyper polyvalent, certe il peuvent tout faire ! mais leurs polyvalence est aussi leur point faible, leurs unités les plus polyvalente se ferons massacrer face a des troupes bien spécialiser.

le truc c'est que la tactique seras différente en fonction des races, on joue pas eldars comme on joue les orks...
bon puis après faut l'admettre, ya aussi des joueur qui sont simplement...mauvais, même avec des figs a 100€ ils trouverons le moyens de perdre...et ya aussi des rouleau compresseur, qui connaissent parfaitement les tactiques immondes propre a chaque races.

par contre, ya quand meme du malus coté GW, le nouveau magasine qui sort tout les mois, le warhammer visions, il se fait descendre en fleche, et c'est vrai que le contenu n'est vraiment pas intéressant...

enfin en gros j'irais pas jusqu'a dire que tout est parfait, mais bon globalement niveau équilibrage ca passe.

en fait deux chose me font particulièrement râler en ce moment avec GW:
-le magasine qui devient de pire en pire
-les prix exorbitant qui devient aussi de pire en pire ! Vous saviez qu'avant, quand la peinture GW coutait moins cher, c'était fabriqué en france ? maintenant c'est du made in china et c'est plus cher ! le beurre et l'argent du beurre !


nan pis c'est vrai qu'on les aime pas trop les jeunes excité qui joue a warhammer, mais alors, quand on leurs met la pâtée, et qu'il sont mauvais joueur, qu'est ce que c'est bon  Laughing 

enfin j'imagine qu'il y auras toujours moyen de critiquer :D
ah, et faut pas hésiter a écrire des pavé, c'est toujours intéressant de debatre !

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Sumia
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 19:04

Bon alors si je peux me permettre Smile

Etant une jeune joueuse car je commence seulement j'ai meme pas encore ma premiere figurien (la honte  Embarassed ) j'ai peut etre un point de vue different : En ce qui concerne les Space Marines et plus particulierement les Ultramarines et leur charisme envers les petits nouveaux je pense que ca s'explique facilement et la je suis un peu ce que disait Frenchtouch avec les boites de bases. Mais ce n'est pas tout. Les Space Marines ont une represantation beaucoup plus facile que les autres: leurs figurines ont l'air plus facile a peindre grace a leur surface pleines, leurs couleurs sont pleines aussi (bleu,vert,jaune,rouge....) on ne se complique pas la vie donc moins de peinture necessaire, les figurines sont tres estheique (pas de gros alien qui bave mais un homme en armure simple qui fait de son mieux pour se battre), les SM sont aussi humains ce qui aide les jeunes a s'attacher a eux, ils s'imaginent mieux eux memes en tant que humains evoluant parmis des humains. Les Space MArines ont aussi une polyvalence et une strategie que j'apellerai de base (meme si c'est pas tout a fait vrai) ce que je veux dire par la c'est que ils sont facile a comprendre et a diriger pour les debutants vu que ils sont capable de tout faire, il suffit juste de tirer et frapper et ca peux passer alors que pour les Eldars ou autres il faut reflechire a quel unite choisir et contre qui l'envoyer sur le champ de bataille. En resumer : Les Space Marines sont en quelque sorte les Superman de W40k , une sorte de personnage principal et les autres ben c'est les autres, ils ont l'aire moins important meme si c'est pas vrai. Le seul avantage de cette situation c'est que c'est une sorte de selection, ceux qui joueront les SM mais s'interessent vraiment au monde changeront d'armee apres un moment et ceux qui ne s'interessent pas vraiment vont laisser tomber. Personellement j'ai choisie les Necrons pour ma premiere armee sourtout a cause de mes origines et ca m'as pousser a lire les articiles qui concerne chaque armee sur Wikipedia mais la plus part des joueurs ne font pas ca.
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 19:43

C'est vrai que les sœurs de batailles sont pas facile à jouais... mais on peux s'en sortir assez bien, après que notre codex n'a pas été nerfé... Je suis mitigé, la sainte qui ne se relève qu'une foi, sachant qu'elle n'a qu'une endurance de 3, c'est moyen, bon après, ce n'est non plus trop grave... (en bon l'Immolator avec des options gratuites, ça compense...)... mais le truc, c'est que l'on reste sur de vielles figurines en Métal, pas Sexy pour un clou... (désolé les Nécrons) les machines de pénitences, unités sympas du codex, sont horriblement difficile à monté... et bon, on reste avec une gamme de figurine assez restreinte... chère aussi ...(Je ne sais pas si c'est l'armée avec le moins de modèle de figurines différences... abstraction faite des Chevalier impériaux) et avec un codex seulement disponible en virtuel et seulement en anglais... c'est pas top... pour vendre ça à des petits gamins... si c'était aussi bourrin que les chevaliers gris, je ne dit pas mais s'il faut réfléchir pour jouait mince... réfléchir... aïe... car jouait des sœurs avec une endurance de 3 et des blindages de 11...
tu sans bien souvent passé les tirs...

après je pense que l’histoire du Militarum à la place de la Garde impérial, qui serait un moyen de passé outre des droits d'auteurs de Star Wars me semble un peu louche... mais pourquoi pas... Je pense plus que comme les Tyranides ou l'Adepta Sororitas... les Traducteurs et le marqueting à décidé de changé le nom de l'armée pour X raison...

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Entheral
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 21:26

Sumia a écrit:
Space Marines ont une represantation beaucoup plus facile que les autres: leurs figurines ont l'air plus facile a peindre grace a leur surface pleines, leurs couleurs sont pleines aussi (bleu,vert,jaune,rouge....) on ne se complique pas la vie [...]j'ai choisie les Necrons pour ma premiere armee sourtout a cause de mes origines

Au risque de te decevoir, il est bien connu que les necrons sont les figurines les plus facile a peindre :D
les space marines, sa depend comment tu choisir de les peindre je pense.


tu a choisir les crons a cause de tes origines, on peut supposer que tu est égyptienne ? (curiosité)

Lenneä Aiedanïfr a écrit:
mais le truc, c'est que l'on reste sur de vielles figurines en Métal, pas Sexy pour un clou... (désolé les Nécrons)

mais...les necrons sont tres attirant, avec leurs charisme d'acier et leurs sourire ravageur !
je suis tout a fait d'accord avec toi concernant les soeur de bataille, il aurais pu au moins refaire des figs plastique et un vrai codex...et il est vrai que les figs en metal...c'est un peu chiant et si on les fait tomber par malheur....c'est la mort !

après s'il ya un vrais un vrai support pour le codex des sœur de bataille et des figs plus accessible, je suis sur que ce serais joué plus souvent

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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Dim 16 Mar 2014 - 22:10

Entheral a écrit:

Au risque de te decevoir, il est bien connu que les necrons sont les figurines les plus facile a peindre :D
les space marines, sa depend comment tu choisir de les peindre je pense.


tu a choisir les crons a cause de tes origines, on peut supposer que tu est égyptienne ? (curiosité)


Oui mais les necrons sont peut etre facile mais c'est sourtout une couleur ou deux pour les necrons de base alors que les Space Marine le choix de couleurs est beaucoup plus grand et les jeunes joueurs s'identifient facilement a une couleur ils ne doivent mmeme pas reflechire a expliquer pourquoi cette couleur la ou pas donc ils font moins de conversion aussi. En gros les Space Marines sont une sorte de faciliter pour les nouveaux d'apres moi.

Eh oui je suis Egyptienne Smile  farao 


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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 17 Mar 2014 - 10:08

c'est vrai qu'il est toujours plus interessant de faire sont choix de couleur en fonction d'un theme, et comme chez les space marines il y a une purée d'unités différentes et de chapitre, les jeunes joueur n'ont pas forcement besoin de faire beaucoup de conversion, en effet. ce qui est dommage, une armée plus personalisé c'est joujours plus interessant je trouve.

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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 17 Mar 2014 - 10:40

C'est vrai, mais tu personnalise tes boites de conserves Entheral ? car bon, un nécrons de base, c'est justement l'inverse, c'est pas différent d'un autre... enfin y a l'histoire des Glyphes des clans Nécrontyr... ça donne une piste pour personnalisé les choses, niveau sœurs de batailles, il y a beaucoup d'élément différent sur la figurine, l'armure, la robe cérémonielle, le revers, l'arme, les décorations principales, secondaires... donc il y a de quoi faire... pour ma part, j'ai pris l'ordre de la rose sacrée, car blanc, cape noire, revers Rouge et arme Noir (bien que pendant la V3, c'était rouge) avec un peu d’élément dorée ou argenté, ça rends bien... sauf un petit brossage un peu ratée... par contre, j'ai complétement raté la couleur de cheveux platines, donc j'ai fait d'autre couleurs, et franchement c'est mieux... mais plus sympathique...

Et niveau diversité la Garde impériale, entre Catcha, Cadia, Vostroyen, Krieg, Elysian, Tallarn... il y a du choix et très différents... donc la garde impériale, c'est bien qu'ils sont encore dans la course, bien que le nouveau style des Orgyns... sont pas très apprécie, après, faudra de toute façon voir leur règle, car dans l'ancien codex, ils n'étaient pas franchement opti'...
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Entheral
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MessageSujet: Re: [Actu GW] Le militarum en renfort!    Lun 17 Mar 2014 - 12:12

je fait beaucoup de conversion, non pas sur les unités classique, tel que guerrier necrons, bien qu'il y ma ptite personnalisation du a ma dynastie, mais c'est surtout les chef qui on plusieurs discrète conversion. pareil pour mes autres figs, je fais toujours en sorte que mes heros soit unique, d'une maniere ou d'une autre. je pense que le pire c'est ma monolithe, je mettrais des photos :D

apres convertir un a un mes guerrier necrons, j'en vois pas l’intérêt, apres tout c'est une armée d’esclave lobotomisé, il n'ont pas besoin d’être unique....juste de me servir :D

après la seule bride a la personnalisation, c'est l'imagination....

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