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 Mmmmh... puissant ce jeux, est.

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LuCid
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MessageSujet: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Lun 3 Déc 2012 - 22:40

Avec ce titre éloquent je viens parler ici de l'univers de ce bon vieux maitre vert à oreilles pointues, ou Star Wars pour les intimes.
Le jeux sus-nommé est Star Wars The Old Republic, soit le MMO basé sur cet univers. Il est passé le mis dernier en F2P, ce qui a attiré mon attention évideument, et je l'ai potassé plutot pas mal puisque je suis rendu niveau 32 avec mon Jedi Gardien, ce qui je pense est révélateur du coté "accrocheur" du jeux.

Que dire, Bioware(je fouetterais ma mémoire pour une confusion au gout de pâté...voir 1ère réponse) nous a bien servit, on a des missions scénarisées comme du Mass Effect (choix multiples avec effets sur l'alignement bon ou mauvais du personnage ainsi que sur le déroulement de la mission) l'univers est bien respecté bien que j'ai du mal a situé le moment de l'histoire, histoire qui elle vaut son pesant de cacahuètes, peu importe le personnages c'est un film qu'on suit selon nos choix (tuer lui par vengeance, envoyer se faire foutre son commandant, traiter son maitre d'incapable et de raté...)

Présence aussi d'un système de partenaires nous suivant dans l'aventure et à la personnalité bien trempée, de fait, vos choix influent sur leur affection pour vous (exemple : Mako, première partenaire du chasseur de primes, déteste les meurtres inutiles et ne manque pas de le faire savoir, ce qui me facilite la tache... comprendrons ceux qui me connaissent...), ces partenaires sont loin d'etre des buses, et leur assistance est vitale en début de partie, mais tend à etre moindre avec l'avancement des niveaux(rendu niveau 32 avec mon Jedi Gardien, je tiens encore debout contre des créatures aussi moches que fortes alors que mon allié à déjà lâcher son sabre et regarde les chandelles tourner...Mais les dégâts qu'elle occasionne aux ennemis me manque en des cas comme ça lol! )

Pour reprendre le système de choix au niveau du scénario, les "donjons" ici appelés zone litigieuse, à faire en groupe donc, sont un pur bonheur surtout quand l'un est plutôt lumineux et l'autre n'hésites pas à sacrifier l'équipage... bref... je passerais les détails... les choix se décident au dé, celui qui a le plus haut score gagne le droit de parler, mais, n'ayez crainte, vous avez choisis le lumineux mais votre compère à choisis le mauvais et à gagné aux dés? Les points sont quand même attribués ! Vous ne perdez pas de votre prestige à accompagner des pouilleux égoïstes et sans pitié.

Pour ce qui est de la qualité graphique, il ne casse pas de briques, mais n'est pas moche, plutôt plaisant de fait.

Parlons des mauvais points maintenant : Vous n'etes pas abonné? comme c'est dommage, vous aller ramer, et sacrément.
- accès au sprint (+35% de vitesse hors combat, pratique pour les voyages au début) au niveau 15 au lieu de dès le début
- 1 seule compétence d'équipage (pour faire ses propres armures... c'est rapé, vu qu'il faut les matériaux, et comment aller chercher les matériaux et faire le "confectionnage" avec un seul choix? mmh?)
- accès au speeder au niveau 25 (+90% de vitesse hors combat)
- seulement 2 barres d'accès rapide... alors qu'on a des capacités et des actions à aller remplir une piscine
- gains d'exp, crédits(monnaie du jeux) outrageusement réduits
- pas d'accès aux artefacts (matériel de rareté violette... puissant...)
- seulement 3 missions spatiales par semaine ! (c'est du jeux d'arcade les missions spatiales, un vrai bol d'air après des missions de poutrage intensif au sol)
- pas de soute(entrepot)
- pas de troc
- surement une ribambelle que je ne me rappelle point...

Mais outre ces désagréments, qui sont pesants, la qualité du jeux m'est apparu suffisante pour y rester et faire un niveau 32 ce qui sur 50 niveau est assez copieux...
Je vous encourage à y jeter un zyeu, il vaut sa barre de céréale lol!

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Dernière édition par LuCid le Lun 3 Déc 2012 - 23:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Lun 3 Déc 2012 - 23:13

Tu parle de bethesda alors que c'est bioware qui à dev le jeu :D et bioware est le dev de Mass Efect et de Old republic :D

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Lun 3 Déc 2012 - 23:53

argl milles excuses, je fouetterais ma mémoire pour cette inversion mal venue

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 17:35

Je suis déjà dessus sur le Serveur jeu de Rôle. Plus j'y joue et plus je me lasse... A petites doses oui... Trop, non.
Les restrictions du F2P pourrissent complètement le jeu. Ils auraient du retirer l'abonnement mais laisser le jeu payant pour autant.
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 18:09

j'avais yeuté ce mmo, en effet...et ca m'avais interessé grandement, c'est star war quand meme ! XD

mais je doti avouer que les point negatif que tu a cité me refroidisse un peu....mais bon, on est deux a vouloir le tester donc tot ou tard on s'y mettras...je sais pas quand en tout cas, on demenage en ce moment.

d'ailleurs super ta presentation du jeu !

j'ai par contre une ptit question.....comment ca se passe en pvp ? si par exemple un sith (jamais je ne jouerais jedi !!!) croisais un jedi (ca peut etre....n'importe qui....) et qu'il pouvais, eventuellement, avoir des intention meurtriere ? mhm ? Smile

d'ailleurs autre question, dans les donjon, un sith peut t'il combattre au coté de jedi, ou c'est toujours le bon vieux jedi vs sith partout ?

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 22:03

Entheral a écrit:
j'ai par contre une ptit question.....comment ca se passe en pvp ? si par exemple un sith (jamais je ne jouerais jedi !!!) croisais un jedi (ca peut etre....n'importe qui....) et qu'il pouvais, eventuellement, avoir des intention meurtriere ? mhm ? Smile

Oui il peut lui prendre l'envie de le tuer ! Mais tout le monde sait que le jedi lui foutra une taulée à ce grand énervé lol!
Plus sérieusement, il y a des matchs évidemment, mais sur les serveurs JCJ, il y a des zones ou on peut croiser des méchants ce qui reste sympa (pour peu que ce soit pas un gros kikoo niveau 50 (qui à du balancer dans ce jeux l'équivalent du salaire de not'président qu'on'n'aime)

Après, rien ne t'empeche de faire un jedi coté république qui ressemble plus à un Sith que le premier Sith de Korriban ! Traiter son maitre de bouseux et tuer des gens sans vergogne, taper avant de parler, tout ça tout ça... enfin je t'apprends rien tu connais bien ça XD

Entheral a écrit:
d'ailleurs autre question, dans les donjon, un sith peut t'il combattre au coté de jedi, ou c'est toujours le bon vieux jedi vs sith partout ?

Alors peut etre dans les Serveurs JCE, peut etre je dis bien, mais sur les PVP (là où je suis Dark Nihilus le serveur se nomme oui) c'est d'un coté les républicains, de l'autre les impériaux, pas de mélange.

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 23:25

ok sa marche ! bon perso j'insulterais pas le maitre, il faut toujours respecter le maitre.


par contre tuer des innocent et des enfants, ainsi que taper avant de parler j'ai rien contre...

bon, quand on s'y mettras on te rejoindrais dans Dark nihilus ! du coté jedi a mon grand regret...mais je serais un jedi bien étrange alors...

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 23:43

Entheral a écrit:
ok sa marche ! bon perso j'insulterais pas le maitre, il faut toujours respecter le maitre.


par contre tuer des innocent et des enfants, ainsi que taper avant de parler j'ai rien contre...

bon, quand on s'y mettras on te rejoindrais dans Dark nihilus ! du coté jedi a mon grand regret...mais je serais un jedi bien étrange alors...

Misérable traître !! bon un autre "petit" Jedi à tué :D

Sinon faut l'acheter quand même le jeu nan ? Comme guild wars depuis qu'il est F2p ?

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mar 4 Déc 2012 - 23:46

Grand Sith, ne m'insulte pas de jedi !! Laughing rien ne m'empeche a coté de cree aussi un sith....(enfin j'espere)

mais non totor il est en free to play

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 5:49

UM Inquisitor a écrit:
Sinon faut l'acheter quand même le jeu nan ? Comme guild wars depuis qu'il est F2p ?

pas besoin, il suffit de s'enregistrer, télécharger, et c'est partis !


Entheral a écrit:
ok sa marche ! bon perso j'insulterais pas le maitre, il faut toujours respecter le maitre.


par contre tuer des innocent et des enfants, ainsi que taper avant de parler j'ai rien contre...

bon, quand on s'y mettras on te rejoindrais dans Dark nihilus ! du coté jedi a mon grand regret...mais je serais un jedi bien étrange alors...

Les Siths y respectent pas leurs maitres ! Et sinon, tu peux bien te faire un Sith, j'ai un preso de chaque coté, et les 2, l'histoire me botte bien cheers comme ça je sortirais mon chasseur de primes

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 7:59

Ouaip'. Je suis Jedi Consulaire accompagné de Qyen Fess. Et je dois dire que le PvP est franchement super dans ce jeu. Les modes sont réellement différents les uns des autres et ne se limitent pas à la tuerie. ( Le huttball par exemple, une variante du rugby en version brutale ).

Le contrebandier aussi est très sympa à jouer. Mais pour ainsi dire :


Le F2P réduit réellement les capacités. Quelques races dispos seulement et surtout, dans un système général, les classes se ressemblent un peu.

( Chevalier Jedi = Consulaire, Soldat = Contrebandier) Non pas qu'ils aient les même choses mais qu'ils partent sur le même principe. Le contrebandier est néanmoins plus intéressant à jouer car plus tactique. En effet, il dispose de la capacité à pouvoir se mettre à couvert derrière des éléments afin de réduire les dégats ou encore de disposer d'un bel arsenal pour prendre l'ennemi par surprise, sans parler de la capacité à prendre un blaster dans chaque main. Le Chevalier Jedi est un gros bourrin tandis que le Consulaire est plutôt axé furtivité, force et discipline et surtout, il dispose du fameux sabre-laser double qui en jette.

Le soldat est assez basique dans ses mécaniques.



Donc, à mon goût, les classes les plus intéressante sont Jedi Consulaire Ombre et Contrebandier Franc-Tireur. Mais ce n'est que mon goût.

J'ai une Ombre Jedi niveau 18 et un Contrebandier niveau 10. Tous deux Zabraks.





Si il y'a une chose qui rend Star Wars Old Republic génial, c'est son système de Dialogue et de sociabilité par groupe. Jamais on à vu ça, nos personnages parlent réellement avec une voix qui est propre à la combinaison Race / Classe ( Certaines voix sont bien connues, on reconnait notamment le doubleur de Ishi de Bulletstorm ( et de bien d'autres jeux ) pour les Zabraks Consulaire ) et nous avons des choix qui régissent l'histoire d'une zone ou de la vie de certaines personnes. C'est vraiment la narration qui le rend super. De même qu'on peut dire ce que l'on veut, mais les paroles des Jedi Consulaires en jettent un max. J'ai trouvé le Chevalier et le Contrebandier assez stéréotypé de ce coté là.
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 12:22

Thazgar a écrit:
( Chevalier Jedi = Consulaire, Soldat = Contrebandier) Non pas qu'ils aient les même choses mais qu'ils partent sur le même principe. Le contrebandier est néanmoins plus intéressant à jouer car plus tactique. En effet, il dispose de la capacité à pouvoir se mettre à couvert derrière des éléments afin de réduire les dégats ou encore de disposer d'un bel arsenal pour prendre l'ennemi par surprise, sans parler de la capacité à prendre un blaster dans chaque main. Le Chevalier Jedi est un gros bourrin tandis que le Consulaire est plutôt axé furtivité, force et discipline et surtout, il dispose du fameux sabre-laser double qui en jette.

Complétement pas d'accord, le principe est absolument pas le meme, un Chevalier Jedi Sentinelle est très différent d'un Chevalier Jedi Gardien, et donc à ce titre, la différence entre un chevalier Jedi et un Consulaire est encore plus flagrante.

je m'explique, le Chevalier Jedi de base est un DPS de mélée, usant et abusant de son sabre pour asséner de violentes attaques à son adversaire, ce qui augmente sa concentration, lui permettant d'user de ses capacités, qui sont bien souvent des techniques d'arme, rarement de force, mais il y'en a, comme tout bon Jedi.
Le Consulaire de son coté est un DPS à distance, la majorité de ses capacités sont des capa de force, et préconisant que l'ennemi soit loin, et surtout, le reste.

Les spécialisations permettent de s'orienter plus d'un coté ou d'un autre, exemple, Gardien, c'est clairement le tank, il encaisse des dégâts qu'un consulaire, peu importe sa spécialité, serait INCAPABLE de prendre ne fut ce que de moitié.

Le principe et le style de jeux, est donc RADICALEMENT différent. le seul coté miroir est ici : Chevalier Jedi = Guerrier Sith, Consulaire = Inquisiteur Sith, Contrebandier = Agent Impérial, Soldat = Chasseur de Primes.
Là oui, là le principe est identique, mais absolument pas entre les 2 classes de Jedis ou de Siths, c'est complétement faux.

Thazgar a écrit:
Le soldat est assez basique dans ses mécaniques.

Il a, à un niveau inférieur, plus de capacités que le Jedi, je suis niveau 20 avec le chasseur, j'ai plus de place dans mes 2 barres de compétences. Alors qu'avec le jedi il a fallu que j'attende d'etre niveau 30 pour ne plus pouvoir mettre toutes mes compétences.
Donc mécanique basique... faux aussi, un Soldat, est un soigneur efficace (si il a pris commando) est peu virtuellement soigner en illimité, pour peu qu'il surveille ses munitions, si il reste au dessus de 61% de munitions, elles se rechargent assez vite et encore, il a des compétences en cas de crise qu'il lui remette sa barre à plein potentiel, de son coté un consulaire à une jauge de mana, qui se régénère lentement peu importe son usage, donc de facto, un soldat prudent et économe sera un soigneur plus à même de répondre en cas de crise, de son coté le consulaire à beaucoup plus d'immobilisations et d'incapacitants.

Rien n'est basique dans ce jeux.

Thazgar a écrit:
Si il y'a une chose qui rend Star Wars Old Republic génial, c'est son système de Dialogue et de sociabilité par groupe. Jamais on à vu ça, nos personnages parlent réellement avec une voix qui est propre à la combinaison Race / Classe ( Certaines voix sont bien connues, on reconnait notamment le doubleur de Ishi de Bulletstorm ( et de bien d'autres jeux ) pour les Zabraks Consulaire ) et nous avons des choix qui régissent l'histoire d'une zone ou de la vie de certaines personnes. C'est vraiment la narration qui le rend super. De même qu'on peut dire ce que l'on veut, mais les paroles des Jedi Consulaires en jettent un max. J'ai trouvé le Chevalier et le Contrebandier assez stéréotypé de ce coté là.

On peut reconnaitre José Luccioni aussi :D quelle joie que ce fut quand j'ai fait mon chasseur de recevoir mes ordres d'Al Pacino cheers

ou encore entendre Benoit Allemane, recevoir une quete de Morgan Freeman, ça en jette non?

Voir même celle de Bruno Choel, soit la voix de Ewan McGregor ! cheers

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 13:29

mhm, et bien, malgré les mauvais point, le jeu a l'air quand meme exellent !

concernant les classes, d'apres vos avis, le guerrier basique (celui qui fait plein dps) et le consul m’intéresse bien...



jsuis pas d'accord concernant les sith et leurs maitre...regarde dark vador et l'empereur...sa allais bien, jusqu'a ce que l'un des deux tombe malencontreusement dans un fossé....

on peut etre un gros salaud et respecter son mentor malgré ca !

apres, on peut aussi respecter quelqu'un et le tuer, hein....


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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 14:44

Mouairf, moi, j'ai clairement remarqué que le Consulaire Ombre à un gros lot d'attaque en mêlée aussi de part ses capacités furtives comme les attaques dans le dos.

Pas testé le chevalier Jedi. Vu qu'il y en à des masses et des masses. Le contrebandier me plaît bien et le Soldat, je trouve vraiment qu'il ne bouge finalement pas beaucoup et que son rôle consiste à tirer et à lancer des robots de soin.


Notez que pour les Barres d'actions, l'astuce consiste à se mettre en affichage "Retro" Cela fournit une barre supplémentaire au mode d'affichage "Rapide" qui est par défaut.
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 15:07

Thazgar a écrit:
Consulaire Ombre à un gros lot d'attaque en mêlée aussi de part ses capacités furtives comme les attaques dans le dos.

Normal, c'est son rôle après tout.

Thazgar a écrit:
le Soldat, je trouve vraiment qu'il ne bouge finalement pas beaucoup et que son rôle consiste à tirer et à lancer des robots de soin.

Oui, parce que c'est également son rôle, DPS à distance + healer = compétences avec temps d'invoc, peu d’instantané = Statique.

Thazgar a écrit:
Notez que pour les Barres d'actions, l'astuce consiste à se mettre en affichage "Retro" Cela fournit une barre supplémentaire au mode d'affichage "Rapide" qui est par défaut.

ça en fait un total de 2, c'est ce que je disais.

Après Entheral, de base, toutes les classes peuvent etre DPS, toutes, c'est les spécialisations que tu lui donnes qui font que ça sera plutôt un branque ou un autre rôle. Il y a 3 arbres de compétences par spécialisations, permettant d'avoir un portrait, versatile, ou totalement spécialisé en une catégorie de dégats.

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 16:38

ah, c'est plutot interressant ca ! perso ce qui me botte c'est soit du cac fourbe, ou du cac bourrin, ou du cac....enfin bref, sabre laser quoi Cool

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 17:05

bah je vais voir mais surement Inquisiteur Sith ou Guerrier Sith :D Je parie que toi lucas tu joue Chevalier jedi ?

C'est bon compte crée :D

ID: UM_Sicarius

je voulais y joué depuis un temps si j'accroche je paierai mais bon vu que c'est bioware avec leurs qualité de jeu que je vous invite à jouer surtout MASS EFFECT.

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 17:29

Hu... Vous êtes sur quel serv par contre ?
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 19:03

on est présent sur dark nihilus ( ou un truck dans le genre)
Mais je vous préviens vous me verrez très rarement avec mon jeudi.
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Mer 5 Déc 2012 - 19:48

ben moi jvais pas pouvoir y jouer tout de suite, on est en plein demenagement....

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Jeu 6 Déc 2012 - 6:13

Entheral a écrit:
ah, c'est plutot interressant ca ! perso ce qui me botte c'est soit du cac fourbe, ou du cac bourrin, ou du cac....enfin bref, sabre laser quoi Cool

cac fourbe :
Jedi Consulaire > Ombre Jedi pour la république
Inquisiteur Sith > Assassin Sith

note que l'agent impérial, donc le contrebandier, ont des compétences basés sur les coups de lames dans le dos, mais leur base reste à distance.

cac bourrin :
Chevalier Jedi > Gardien ou sentinelle, bien que sentinelle est un bonus (2 sabres)
Guerrier Sith > Ravageur ou Maraudeur, même remarque que pour les jedis

Oublie pas le Serveur : Dark Nihilus

UM Inquisitor a écrit:
bah je vais voir mais surement Inquisiteur Sith ou Guerrier Sith :D Je parie que toi lucas tu joue Chevalier jedi ?

C'est bon compte crée :D

ID: UM_Sicarius

je voulais y joué depuis un temps si j'accroche je paierai mais bon vu que c'est bioware avec leurs qualité de jeu que je vous invite à jouer surtout MASS EFFECT.

Je confirme, j'approuve meme !

Mais ouais, Star Wars vaut sa paire de noix ! Bref, oublie pas le serveur : Dark Nihilus, un JCJ FR

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Jeu 6 Déc 2012 - 11:35

Yokaï ! je vais sur ce serveur.

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Jeu 6 Déc 2012 - 17:52

Bon...Faudra que je change de serveur
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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Jeu 6 Déc 2012 - 19:08

UM Inquisitor a écrit:
Yokaï ! je vais sur ce serveur.

Quelle coté? Impérial je suspecte?

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   Jeu 6 Déc 2012 - 23:02

Bien sur mais faut que le lance deja le jeu :D

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MessageSujet: Re: Mmmmh... puissant ce jeux, est.   

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